Antes de ver los lenguajes de programación debemos terminar de entender cuales cosas debemos programar. MEMORIA Los procesadores controlan el flujo de información desde y hacia la memoria. La memoria debemos verla como un armario donde se puede guardar información. El armario posee una cantidad de gabetas, cada una con un número específico. En cada gabeta se puede almacenar un número entre 0 y 255, que puede representar una instrucción del procesador, un número o una letra. Estos datos tambien pueden representar toda una imágen o un modelo 3D de un juego. PUERTOS I/O Los procesadores tienen otra parte llamada puerto, que se utiliza para comunicarse con el mundo exterior. Por estos puertos se pueden enviar datos a cualquier dispositivo que esté conectado con el. En estos puertos es que se conectan el teclado, el mouse, la pantalla, el control, las bocinas, y cualquier otro dispositivo externo. ALU Unidad Lógica y Aritmética Esta unidad es la que se encarga de manejar todas las operacion