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Diseño Iterativo

En el diseño de videojuegos no hay manera de saber si una idea va a ser divertida o no, ya que lo que percibimos como diversión es algo muy particular de cada uno. Para resolver este problema existe un método llamado Diseño Iterativo que consiste en ir agregando nuevas ideas de manera progresiva y preguntando a los jugadores que les pareció. El proceso de diseño iterativo Iteracion 1: Idea -> Prototipo -> Prueba -> Retroalimentación Iteracion 2: Idea -> Prototipo -> Prueba -> Retroalimentación Iteracion 3: Idea -> Prototipo -> Prueba -> Retroalimentación Iteracion 4: Idea -> Prototipo -> Prueba -> Retroalimentación Iteración ... Idea: Las ideas por lo general son preguntas como ¿que tal si ahora el personaje salta? o ¿y si le agregamos un laser? Lo importante es ir agregando pequeñas ideas y no atarnos a ellas. Prototipo: Existen prototipos físicos y prototipos en software. Prototipos Físicos Usando papel, lápiz, legos, piezas de otros juegos exist