Portafolio
Es un framework para desarrollar prototipos de juegos en 3D. Fue desarrollado en el lenguaje C++ usando las librerias Irrlicht, Newton, Lua y Audiere.
Lamentablemente no he podido terminar este proyecto por falta de tiempo.
Depuración de la física
Terreno
Phong Shading
Videojuegos para Internet
Cuadrik:
Puzzle:
"Machea 3" Dominicano:
Proyecto Videojuego ITLA
En este proyecto participé como el coordinador, Director Tecnico y Lead Programmer. Hasta algo de arte tuve que hacer ;)
El juego fue programado sobre la plataforma Torque Game Engine.Pantalla de Intro
Pantalla de Juego
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